KEPO 4D Exciter II は、スマート コックピットおよび自動車座席アプリケーション向けの座席統合型触覚フィードバック システムです。. シート構造に組み込まれた振動ユニットとソフトウェア定義の触覚パターンを使用して、乗員に選択された車両を感じさせます。, エンターテインメント, 快適, シートを通じて安全に関する情報をお知らせします.
OEM向け, 階層 1 シートサプライヤー, およびスマートコックピットシステム開発者, KEPO 4D Exciter II は、車内に触覚フィードバックを追加する柔軟な方法を提供します. 同じシート触覚プラットフォームで音楽リズムのフィードバックをサポートできます, 安全警告フィードバック, マルチゾーンマッサージの快適さ, ゲームやエンターテイメントのインタラクション, 車両プログラムと統合要件に応じて.
この記事ではKEPO 4D Exciter IIとは何かについて説明します。, スマートコックピットでシートの触覚フィードバックをどのように使用できるか, サポートできるアプリケーション シナリオ.
KEPO 4D エキサイター II とは?
KEPO 4D Exciter II は自動車シートの触覚フィードバック ソリューションです. 振動ユニットを選択されたシートエリアに統合します, 背もたれなどの, シートクッション, またはレッグサポートエリア, 制御された振動パターンを使用して触覚フィードバックを作成します.
単目的の振動装置とは異なります。, KEPO 4D Exciter II はソフトウェア定義の触覚プラットフォームとして設計されています. さまざまなコックピット機能に応じてさまざまなフィードバック パターンを開発可能, エンターテイメントも含めて, 警告アラート, マッサージの快適さ, 乗客との交流.
スマートなコックピットで, シートはもはや単なるサポートと快適さのコンポーネントではありません. オーディオと連動するマンマシンインターフェースにもなる, 点灯, ディスプレイ, および車両制御システム.
触覚フィードバックが解決できる問題?
車内のデジタル化が進む, しかし、ドライバーと乗客はあらゆるやり取りを画面とスピーカーだけに頼ることはできません。. ビジュアルチャネルが過負荷になる可能性がある, 音声アラートは音楽と競合する可能性があります, ナビゲーション, 音声プロンプト, そしてロードノイズ.
座席の触覚フィードバックにより、新たなコミュニケーション チャネルが追加されます. 身体を通して信号を直接感じるため, ダッシュボードやセンターディスプレイに視覚情報を追加することなく、直感的な対話をサポートできます。.
KEPO 4D エキサイター II の主な用途
1. 音楽リズムのフィードバック
KEPO 4D Exciter II は車載オーディオシステムと連携してリズムを変換できます, ベース, 厳選された低周波効果音をシートの振動に反映.
音楽の強度が変化するとき, シートは同期した触覚フィードバックを提供できます. 乗客はビートを聞くだけではありません; 座席からもそれを感じることができます.
このシステムは環境照明と組み合わせることもできます. キャビンの照明が音楽のリズムに反応するとき, カラーテーマ, あるいは運転の雰囲気, シートの振動が新たな感覚層を追加します. 音, ライト, と触覚フィードバックが連携して、より没入型の車内体験を生み出すことができます。.
OEM およびコックピット エクスペリエンス チーム向け, 音楽リズムのフィードバックは、オーディオエンターテインメントを多感覚の座席体験に拡張するのに役立ちます.

2. 安全警告のフィードバック
シートの触覚フィードバックは、追加の安全警告チャネルとして使用できます. 視覚的な警告に代わるものではありません, 可聴アラート, または車両の既存の安全システム. その代わり, ドライバーが選択した警告情報を認識する別の方法を提供します。.
複雑な運転環境で, ドライバーの視覚と聴覚の注意はすでに道路に集中している可能性があります, 鏡, インストルメントクラスター, ナビゲーションシステム, 音声プロンプト, そして周囲の騒音. シートを伝わる明確な振動により、ドライバーに道路から目をそらすことなく警告を伝えることができます。.
KEPO 4D Exciter II は、死角警告などのシナリオで識別可能な触覚パターンをサポートできます, ドライバー監視アラート, および車間距離警告.
死角警告
BSWで (死角警告) シナリオ, ドライバーが方向指示器を出したとき、または車線変更の準備をしたとき, 車両が左後方または右後方の死角で他の車両を検出する可能性があります.
シートは対応する側に指向性振動を提供できます。. これにより、ドライバーは警告とその方向の両方を感じることができます。, 車線変更の意思決定支援に触覚レイヤーを追加.
ドライバー監視アラート
DMS の場合 (ドライバーモニタリングシステム) 疲労を検出します, 気晴らし, または注意力の低下, シートは認識可能な触覚リマインダーを提供できます. これは、ドライバーに再度注意を向けたり、適切な行動をとるよう促したりするのに役立ちます。.
車間距離警告
車両安全システムが前方車両との距離が近すぎることを検出したとき, シートは短くて明確な振動パターンを生成することができます. これにより、ドライバーが危険に気づき、適切なタイミングで車間距離を調整することができます。.

3. マルチゾーンマッサージの快適さ
KEPO 4D Exciter II はシートコンフォート機能もサポート可能.
振動ユニットを座席エリアごとに配置することで、, システムは複数のボディゾーンにわたって触覚出力を提供できます。. 背もたれは上半身のフィードバックを提供します, シートクッションは、長時間の移動でもリズミカルな快適さをサポートします。, レッグサポートエリアにより、プレミアムシートまたはエグゼクティブシート用途の後部座席の快適性が向上します。.
ソフトウェア制御による, 振動ゾーン, 強度, リズムパターンはさまざまなマッサージモードに組み合わせることができます. これらのモードは毎日のリラックスに合わせて調整できます, 長距離旅行, 後部座席の快適性シナリオ.
快適さとインテリジェントなインタラクションの両方を必要とする車両プログラム向け, 1 つのソフトウェア デファインド シート触覚プラットフォームは、共有ハードウェア ベースを通じて複数のユーザー エクスペリエンスをサポートできます。.

4. ゲームとエンターテイメントのフィードバック
車載エンターテインメントの進化に合わせて, ゲームやインタラクティブメディアが駐車場の一部になりつつある, 乗客, 後部座席でのエンターテイメントのシナリオ.
KEPO 4D Exciter II は、選択したゲーム イベントを物理的な座席のフィードバックに変換できます. レーシングゲームで, 加速度, 道路のテクスチャ, 漂流, 衝突, 低周波エンジン効果をさまざまな振動パターンで表現できます。. 活動中, アドベンチャー, またはリズムベースの体験, 衝撃や動きは触覚フィードバックを通じて反映することもできます.
乗客は見ることができます, 聞く, 重要な出来事を同時に感じます. これにより、車内エンターテイメントに触覚的な次元が追加され、スマート コックピット エクスペリエンスがよりインタラクティブになるのに役立ちます。.

車両プログラムの統合とカスタマイズ
KEPO 4D Exciter II は、シートに統合された触覚フィードバック開発を目的としています. 最終的なレイアウトとフィードバックロジックはシートのデザインによって異なります, 車両プラットフォーム, ターゲットのユーザーエクスペリエンス, システム統合要件.
典型的な統合トピックには以下が含まれます。:
- シートゾーンレイアウト, 背もたれなどの, クッション, 脚部サポートエリア
- エンターテイメントのための触覚パターン設計, 快適, 警告, または乗客とのやり取り
- オーディオとの連携, 環境照明, ドライバーの監視, およびその他のスマートコックピットシステム
- さまざまな車両プログラムやブランドエクスペリエンス要件に合わせたカスタム開発
- 仕様の公的な主張の境界, テスト, 認証, またはプロジェクト参照
車両ごとにプログラムの構造が異なるため, コントロール, ユーザーエクスペリエンス要件, KEPO は、最終的な触覚ソリューションを定義する前に、アプリケーションの目標と統合条件について話し合うことを推奨しています。.
スマートコックピットにおいてシートの触覚フィードバックが重要な理由
スマートコックピットインタラクションはスクリーンやスピーカーを超えて進化しています. 車両にデジタル機能が追加されるにつれて, 居住者は直感的な対話方法を必要としています, 快適, そしてわかりやすい.
シートの触覚フィードバックにより、車両に別のコミュニケーション手段が提供されます. エンターテイメントをより没入感のあるものにすることができます, 快適機能がより柔軟に, 選択されたアラートはより直接的です.
自動車内装システム開発者向け, これにより、座席が重要なコミュニケーションポイントになります. KEPO 4D Exciter II は、シートを受動的な快適コンポーネントからスマート車両向けのソフトウェア定義の触覚インターフェイスに拡張するのに役立ちます.
KEPO と座席の触覚フィードバック プロジェクトについて話し合う
スマートコックピットを開発している場合, 自動車用シート, または多感覚のインテリア体験, KEPO は 4D Exciter II 統合に関する議論をサポートできます, 触覚フィードバックアプリケーション, カスタマイズされた開発ソリューション.
お問い合わせ先 [email protected] プロジェクトの要件について話し合うため, サンプルのニーズ, または技術開発計画.




